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【ラフWEEK】 ラフ

※Fantiaの企画記事となりますので、その点をご了承頂いた上でご覧下さい。


こんにちは、天壌りゅかです。


今回は「Fantia ラフWEEK」なるものに参加してみようと思います。

時々作業工程をツイッターで上げたりしますが、基本的には完成品しか載せないので気になる人も中には居る事でしょう。

最近はタイムラプスも載せてるので、それで見れる事は見れるんですけどね(笑

という事で今回は4点、選んだり選んでくれたりのラフ、線画、完成の流れでお届けします。


無料会員で全て見られますので、気になる方は是非登録だけでもお願いします。




ビカラ








最初の大雑把な正真正銘のラフがレイヤーとして残っていたのでそちらも掲載(笑

ここは普段なら体のラインを整える工程までしたものを残すのですが、とても中途半端なものが残っていてちょっと笑いました。

ラフ線の後は仮色を置いてバランス調整をするハズなのですが、逆にそっちのレイヤーが見たらず・・・

ラフを結構細かく描き込んだので、無くて良いと判断したんでしょうか(笑

ラフの時点でそれなりによく出来ていたので、線画でも大きくバランスを変更する事が無かったですね(顔以外は


【イラスト】 ビカラ

https://fantia.jp/posts/380815




コト





自分のラフは結構大雑把なので、線画と比べてみると本当に雰囲気だけなんだなというのがよく分かりますね。

ラフ通りに辿っている線を探す方が難しいくらいかと(笑

背景は塗りのみで描くことが多いので、線画そのものがありません。

雰囲気重視の背景が多いですからね。


【イラスト】 コト

https://fantia.jp/posts/516270


【タイムラプス】 ポッキーゲーム コト

https://fantia.jp/posts/514419





ケモガルライブ






これも素体の大ラフが残っていたので掲載。

大ラフで何となく全体を掴んで、そこから細いところを詰めてバランス調整もしていきます。

仮色でバランスをある程度整えてるハズなんですが、最終的におかしな部分を見つける事が多いので、結局清書後に大きく描き直す事は珍しくありません。

元々トリミング前提の絵なので、背景は本当に雰囲気のみって感じですね(笑


【新作情報】ケモぱら!

https://fantia.jp/posts/489848




メリリ





これは最もスピード重視で描く場合のラフですね。

最低限のラインに、色で補強して時短を図ります。

もちろん線画の時は割と困るんですけどね(笑

最終的に足りないなと思った所にアドリブで髪や手を足したりなんかして完成させました。


【イラスト】 メリリ

https://fantia.jp/posts/504797





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