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アベリオン
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製作段階最新版◆v0.221(5月3日12時頃修正)

◆v0.221(5月3日12時頃修正) 勝利後熟練度変化を「表示しない」にしているとき、バトルリザルトでエラー落ちするバグの修正 スナノ遺跡のマップ移動指定が間違っていたのを修正 スナノ遺跡の一部のマップで橋が消える不具合の修正 アイテムを売ろうとした際、エラー落ちする可能性のあるバグの修正 アイテムを売ったりしてアイテム数が減ったとき、描画されないアイテムが出てしまう問題の修正 本当に沢山のご支援、ご声援ありがとうございます。 アベリオンです。 バージョン0.22になります。 このバージョンでは、主に以下のような追加・変更があります。 ・必殺技のバグ修正・調整 ・雪オルカの巣にエネミー3体追加(うち、雪月花の凶化は未実装) ・スナノ遺跡のダンジョンマップ実装・マップ構造変更 ・ダキアナとの遭遇イベントを回想できるように ・光座のワープ先でサムネイルを表示するように ・その他様々なバグの修正 詳しくは同梱したreadme.txtをご覧下さい。 今月は、溜まりに溜まったバグ修正、要望などの実装に時間を費やしました。 負けイベントの実装などはありません。 プログラミング部分に時間を割き、ゲーム内で多くのものを実装出来るようにしました。具体的に言えば、敵のAIをより細かく設定できるようにしたり、イベントの動きを複雑に制御できるようにしました。 また、学校ステージの製作も始まっています。 学校ステージの規模はかなりのものになる予定です。なるべく小出しに出来るよう作りますので、もう少しお待ち下さい。 今までのほぼ全てのステージには、実装されていないものがいくつかあります。 雪オルカの巣の負けイベントもこれに含まれます。 これからは雪オルカの巣の負けイベントの優先順位を下げ、全ステージの未実装部分の製作と学校ステージの製作を並行して進めていこうかと思います。 少なくとも、毎月新規イラストが実装されるように制作してゆきます。 また、ゲーム部分に関しても、タファリナ洞窟のバグチェック、雪オルカの巣の細かいバランス調整など、まだ手を付けていないものもあります。 イラストも大事ですが、やっぱり作っているものはゲームですので、この辺の更新を心待ちにしている方もいらっしゃるでしょう。 来月にはすべて完了させたいと考えています。 まだまだ作りたいものは沢山あります。 完成させるには、ひとつずつ作っていくしかありません。 皆様が毎月わくわくできるように、できる限り頑張って参りますので、 これからもどうぞよろしくお願いいたします。 バグや変なところがあれば、お知らせ頂けるととても助かります。 小さなウィンドウが表示されたら、そのままCtrl+Cで内容をコピーできます。これをお知らせ頂くと、バグの特定が極めてラクになります。出来ればいっしょに載せて下さい。 もちろん、無くても構いません。 お気軽にどうぞ。 こんなのがあったらなあという妄想があれば、以下に書き込んでいってください。もしかしたら実装するかもしれません。 https://fantia.jp/posts/22833

製作段階最新版◆v0.221(5月3日12時頃修正)

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