◆v0.244(7月10日9時頃更新) 英語表示時、ステータス画面を開こうとするとエラー落ちするバグの修正 ◆v0.243(7月1日16時頃更新) 敵に使える魔法を味方に使う とエラー落ちするバグの修正 バージョン0.16更新時に変なソウルアイテムが手に入るバグの修正。 |これに伴い、これらソウルを消去、代わりに適切なソウルが入手されるように >0.242 属性付与行動を行うとエラー落ちするバグの修正 ◆v0.241(6月29日23時頃更新) ママオルカの浄欲での回想で、「全員丸呑みにされた」を選択すると、ママオルカが表示されないバグの修正 ママオルカの浄欲での回想で、通常敗北(後半から)でゲオルグを選んでも、アルトが表示される不具合の修正 ママオルカのバトルで、お食事モード後、戦闘不能のコビトを食べてくれないバグの修正 カタラクトの走馬灯籠で、戦闘後全回復処理やアイテム復帰がされないバグの修正 カタラクトの走馬灯籠終了後、BGMなどが切り替わらない不具合の修正 do mazoと書かれたウィンドウが表示されるというおかしな点を修正 ダキアナのアイテム作りで、Sドリンク+濃厚チーズの完成アイテムが設定されていなかったバグの修正 |これに伴い、適切なアイテムを作成数入手出来るようアップデートで対応 ダキアナのアイテム作りで、カーソルがオーバーフローすることによるエラーの修正(オーバーフローすること自体を修正) 本当に沢山の、そして長期に渡るご支援・ご声援ありがとうございます。 アベリオンです。 バージョン0.24になります。 このバージョンでは主に、 ・ママオルカの負けイベント ・ダキアナのアイテム作り(イベントも若干変更) ・カタラクトと走馬灯籠で戦えるように ・クエストシステム(ステージ1の分のみ) が実装されます。 ※その他、詳しくは同梱した「はじめにお読み下さい.txt」をご覧下さい。 ママオルカの負けイベントは二種類あります。どちらも、既に倒している場合は浄欲の鏡から見ることが出来ます。 (なお、片方のイベントでは、アイテムを使っても、イベント終了後に元に戻ります) ダキアナのアイテム作りは、今後作れるアイテムが追加される予定です。 また、アイテム作りとともにイベントが発生する形になったため、「遊びたい」からの遊び選択はできなくなります。(浄欲からの回想は出来ます) クエストは順次追加していきます。 アイテム報酬というよりトロフィ機能がメインのようなもので、制作者側の想定するやりこみを成し遂げたかどうかをプレイヤーが確認するための機能、という側面が強いですね。 学校ステージの製作と並行して進めていますので、今回も公開出来るものがそこまで多くありません。 学校はだいぶ出来てきていますので、近いうちにスクショなども上げられると思います(こちらはツイッターに上げます)。 なにぶん規模が大きく、ステージ三つ分ほどの内容になるので、もうしばらくお待ち下さい。 毎日フルスロットルで製作できればいいんですが、人間そういうわけにもいきません。 熱意だけは常にフルスロットルですので、どうか気長にお付き合いいただけたらと思います。 バグや変なところがあれば、お知らせ頂けるととても助かります。 小さなウィンドウが表示されたら、そのままCtrl+Cで内容をコピーできます。これをお知らせ頂くと、バグの特定が極めてラクになります。出来ればいっしょに載せて下さい。 もちろん、無くても構いません。 お気軽にどうぞ。 ■よくある質問(FAQ)はこちら https://fantia.jp/posts/386516 ■こんなのがあったらなあという妄想があれば、以下に書き込んでいってください。もしかしたら実装するかもしれません。 https://fantia.jp/posts/22833