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アベリオン
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制作段階最新版v0.5202(12月3日23時頃更新)

v0.5202(12月3日23時頃更新) 手のひら、口元バトルで、「お口に強制移住」後に丸呑み攻撃をしてこないことがあるバグの修正 おばさんボスが、毒などのダメージを受けすぎていたのを調整。 相馬灯籠で、おばさんボスバトルで両手技を選択しても、実際には反映されないバグの修正 v0.5201(11月30日18時頃更新) 相馬灯籠でおばさんボスとホンキバトルをすると、特定のシーンでエラー落ちするバグの修正 沢山の、そして継続的なご支援ご声援、本当にありがとうございます。 アベリオンです。 v0.52になります。 今回のアップデートで、 ・おばさんボスの正式実装 ・バトル中Rボタン押しっぱでの高速化できる範囲の拡大 ・F5でポーズ、F6でコマ送り が追加されます。 他にも細かいバグの修正があります。 ※負けイベントで大スカ要素がありますので、忘れずにゲーム内でフィルタリングを設定して下さい。 今月はフラク砦の制作とおばさんボスの制作を同時に進めてきましたが、 おばさんボスを面白くするために相当時間が掛かりました。 結果的に今月の追加分が少なくなってしまったのは心残りですが、 おばさんボスをきっちり詰められたのは良いかなというところですね。 今年中にエンディングまでを目標としてきましたが、はっきり言って無理です。 作っていると、どうしてもこうした方が面白いという案が出てきます。 これの実装、方針転換でかなり時間を取られます。 それでも、面白いもの(より良いもの)を実装する方を優先すべきだと考えています。 もちろん程度に寄りますけども。 早く次のステージを遊びたいというコメントも頂きます。 面白いステージなるよう色々考えて実装しておりますので、 もう少しお待ちください。 12月にはフラク砦の実装を目指します。 そして、エンディング後もまだまだ制作は続きます。 学園の教師の下駄箱、こえだめなど、作っていないステージ、ボスはまだまだあります。 守護ソウルの正式実装もまだです。 どれもしっかり収めます。 かなり長期の制作になっておりますが、 これからも気長にお付き合い頂けたらと思います。 バグや変なところがあれば、お知らせ頂けるととても助かります。 小さなウィンドウが表示されたら、そのままCtrl+Cで内容をコピーできます。これをお知らせ頂くと、バグの特定が極めてラクになります。出来ればいっしょに載せて下さい。 もちろん、無くても構いません。 お気軽にどうぞ。 ■ゲームの始め方 と セーブデータの引き継ぎ方法 はこちら https://fantia.jp/posts/933354 ■取扱説明書 はこちら https://fantia.jp/posts/933359 ■よくある質問(FAQ)はこちら https://fantia.jp/posts/386516 ■攻略情報を支援者同士でやりとりしたい方はこちら(試験的な場です) https://fantia.jp/posts/599976 ■こんなのがあったらなあという妄想があれば、以下に書き込んでいってください。もしかしたら実装するかもしれません。 https://fantia.jp/posts/22833 ■アップデートログ https://fantia.jp/posts/933371

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