今日ご紹介するキャラクターは、KONAMIから作った対戦格闘ゲーム,ドラグーンマイトのレイラです。
ゲームのストーリーは、全部集めたら願いをかなえてくれる龍の刻印を探して戦うことです。
レイラの場合、病気の母親を治すために刻印を集めるのです。
実に親孝行な娘です。
マニュアルでは彼女の家族が謎の組織に人質に取られているそうですが、エンディングではその組織の存在が確認されません。
...なぜかインカのコンピューター戦士になって、大剣を振り回すガキもいるので、深く考えないほうがいいと思います。
年齢:19歳 身長:173cm 体重:55kg
...といった情報はこちらから
https://kakuge.com/wiki/pages/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A9
金髪碧眼の美人で左右非対称のスタイルまでとても良いキャラクターですが、
私がもっとも注目するのは彼女の体つきです。
一般的に格闘ゲームに登場する女性キャラクターたちはほとんどバランスの取れた体型をしています。
なんか脂肪が感じられる体型のキャラクターは、それを誇張して意図したキャラクターでなければなりません。
それに比べると、彼女の体型は格闘ゲームの基準で非常に異質的です。
体が全体的に太くて、特に腰がぜんぜん薄くありません。
そして、過度の筋肉の描写があるわけでもありません。
まとめると、どこでもよく見かけるむちむちな体型の不良女性が一対のトンパに頼って格闘ゲームに登場したビジュアルです。
しかしその堂々さがカッコよすぎて,とても魅力的なのです。
それでこそ,
「誰も試さないから個性になる!」
それは私がアンダーカバー·カップスのフォックスを紹介する時もした話と同じ原理です。
正直、対戦格闘ゲームの基準では私が2番目に好きな体だと堂々と言えます。
このキャラクターで唯一残念なとこは対戦激闘の戦国時代を乗り越えられずに消えてしまったドラグーンマイトそのものです。
最近、彩色について考察する必要があったので、彩色に気を使いました。
果敢さがもう少し必要ですね。
ところで、前回に引き続き、またトンパのキャラクターですね。
次回もトンパのキャラクターを描くべきか、少し悩んでいます。<-