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馬鹿ぐるお
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エリザ

今日紹介するキャラクターは「ファイナルファイト2」の「エリザ」です。

私が彼女を描いてアップロードしたpixivの投稿は2013年11月、10年ぶりです。

https://www.pixiv.net/artworks/39940643


詳しい話をする前に、彼女の公式イラストを確認してみましょう。


(右側が「エリザ」、左側は次に紹介する「マリ」です。)


ご覧のとおり、二人の髪型は同じ短い髪ですが、その形がまったく違います。

前作で'ポイズン'と'ロキシ'のヘアスタイルにあまり差がないことに比べると大きな変化です。


しかし、普通、アートワーク上のヘアスタイルに違いがあっても、実際のゲームでその違いを実現することはあまりいないんです。




それでは、スプライトを確認してみましょう。

驚くべきことに、ゲーム内でも彼女たちの髪型が全く違います。


このゲームが「アーケード」の優れたハードウェアではなく、「スーパーファミコン」専用ゲームだということを忘れては困ります。

もちろん、これはジャコキャラの種類を減らす作業上の利点のためだと思いますが、

おかげで,彼女たちは女ザコの中でもかなりの特典をいただきました。


しかし私が10年ぶりに彼女を描きながら受けた、少し違う感じもあります。


アートワーク上のエリザのヘアスタイルとドットで描かれたヘアスタイルはカールの形がかなり異なります。

もちろんドットであんなファームのカールを描写することは不可能でしたが、ドットのヘアスタイルがアートワーク以上にお洒落なことに注目してください。


(当然ですが)カールの密度を減らし、アートワークでは両耳を覆っていますが、スプライトでは片耳がオープンしている非対称が強調されています。


私が10年前に彼女を描いたときはアートワークのみを参照したので、なぜかスプライトで受けたお洒落な感じを書き写せずに挫折したのですが、

その秘密が解けました。


そして個人的に特記すべきは、彼女の一部のモーションでお尻が突き出る痕跡です。


一般的に、こんなホットパンツからあんな風にお尻がはみ出すのはとても難しいです。

前作のポイズンとロキシーもホットパンツの外にお尻が抜けましたが、彼女たちのホットパンツはエリザたちよりも短かったです。

おそらく一般的に推論すると、ポイズンのセクシーポイントをエリザに具現するためにアートワークを無視して無理をしたのが原因と見られます。



あのホットパンツで表示された部分が除去されたり、

お尻をとても大きく設定する二つの道がありますが..


彼女の胸や身長など他の身體サイズは女ザコ基準では普通の方なので、お尻が大きいという個性を付与するのも悪くないと思います。



服の材質は10年前にはホットパンツの材質をデニムだと思い、胸の部分は綿だと思いました。

しかし、スプライト基準で見ると、綿とデニムではあんな光沢を出すことができません。

結局、ヘッドバンドを除くすべての部分をレザーに決めました。



残りの話は「マリー」で続けます。


エリザ エリザ エリザ エリザ エリザ エリザ エリザ

Comments

Amazing! You really show the character's personality than the terrible model they put in Street Fighter 6 World Tour.

Semilobster


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