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RPG(えっちなやつ)制作記05:ツール移行とかマップとか

じわじわ作っていく第5回です。

いきなりですが制作ツールをRPGツクールMVからRPGツクールMZへ移行しました。

理由としては


・MV自体かなり前に買ってあったから選択しただけでMVを使用する積極的な理由がない。

・MZのレイヤー構造のマップやプラグイン周りが魅力。

・ゴールデンウィークでMZもセールしてた。

・MVは時々クラッシュするのと頻繁に画面が乱れる(これは私の環境によるもの)


などです、プラグインに関してはまだまだMVの方が豊富ではあるのですが、使用予定の物は大体MZでも使えることを確認していますし。

何よりプログラミングの類が分からない私にとってはMZの使いやすくなった仕様が助かるのです。

割と一番困っていた画面が乱れる問題もMZでは起きていません。


制作中だった内容については画像の通りコンバート機能でそのまま移動させたため製作が巻き戻るということもないですが、ゲームとして遊ぶ際に要求されるスペックはMZになったことで多少上がる可能性はあります。



続きましてマップ製作、街の一部として存在していた港を別のマップとして切り離しました。

マップとしては重要度が低いのですがシナリオ上は無くてはならない場所なので扱いにちょっと困るところです。


そろそろ出来ているマップをすべてつなぎ合わせて行き来できるようにしたい所ですが、小さめのワールドマップを用意するか選択肢を出して移動するようにするかも迷う所です。

フラグを立てると行けるようになるなどのやり方も学ばねば……。

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