あけましておめでとうございます。
おめでたい年賀絵でも描こうかと思っていましたが、雑務を片付けているうちに三が日はとっくに過ぎてしまいました。
そこで、ここらで一度、現在位置の確認も兼ねて、2025年版の目標のようなものを記そうかと思います。
そもそも弊fanbox、2023年末の無職記念に始めたものですが、(小銭を稼いで餓え死にを避ける以外にも)支援者の存在を己に意識させることで毎月の更新・創作を継続させるという意味合いもあります。
そういう意味では、あえて一年の目標を公言することで己を追い込むのは理に適っていると言えます。いやまあ、昨年末もくっそ適当な抱負を書いたんですけど、実用性を考えるともうちょいまともな奴を言っとこうという気分になりましてね。
とりあえず景気よく50個くらい抱負をひねり出してみましょう。2025年に挑む我が大望のレベルの低さに恐れおののいて下さい。
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◯A1:日記の質と量の問題を考える
弊Fanboxではたまに日記カテゴリの記事も更新することもあるのですが、日記類の記事は概して長く、でも所詮は日記なのでコンテンツ性はそこまで高くないわけです。
この記事がいい例です。50も目標を上げたうえに個別の解説までしたら無駄に長ったらしくなるに決まっています。何でもコンテンツを手軽に接種する最近のトレンドに明確に反している。
しかしその一方で、トレンドに合致したコンパクト性なんぞ日記に求めんなやという思いもあります。最近はウェブ日記やらブログやらはすっかり寂れた感がありますが、なんかこう、トレンドに置いていかれた世界で細々と紡がれ続けるような、はてなブログ的な自分語り、嫌いではありません。
ゆえに、fanboxの場で長文日記をだらだら載っけるのは妥当かもしれないしそうでもないかもしれないという迷いが去年からずっとくすぶっているのであります。例えば自分のブログとかツイッターとか、なんならnoteとかと使い分けるという案もないわけではありません。が、正直なところ、いちいち使い分けるのは書く側にとっても(多分読む側にとっても)面倒臭い。
そんな、コンテンツの質、量、場所、バランスの問題を、今年ももう少し考えてみたいと思います。なお、問題について考えるのが目標なので考えた結果は特に考慮しないものとします。
◯A2:太めの支援者向けの何かいい感じのリターンを考える
弊Fanbox、基本的に支援金額によって大きな差をつけることは考えておらず、健全な文明人であれば基本プランで事足りるはずの設計になっています。ただ、それはそれとして、たまには高額支援をしてくれる殊勝な読者にもなんかリターンしてやりたいなあという気分もあります。しかしながら、かと言って、見返りのためにこっちのリソースが大きく損なわれる事になっては本末転倒でもある。
去年はアクスタの大幅割引プランという形でお礼をする機会があったのですが、今年もそんな風にいい感じの感謝の案がないかなあと思っております。なんかない?
◯B1:絵を週1枚は描く
シンプルですね。手を動かすことを忘れないためにコンスタントに絵を描こうかと思います。ただし、フォーマットは問わないので描いた絵が必ずしもここにアップされるとは限らない点ご留意ください。
本来、絵を描くということは楽しいことであり、絵描きならば気がつけば絵を描いているものであり、それを強制するという時点でそもそも間違っているのだという声も聞こえてきますが、幻聴なので無視します。
◯B2:脱がせても申し訳ない気分にならないキャラを5人探す
私は絵描きで、人体描写の練習をすることもあるのですが、しかしながら練習のために裸が多めの絵を描くというのは硬派絵描きとしてちょっと申し訳なさ味があります。ですので、練習のためにも脱がせて気にならないキャラを探す必要があります。
去年はテレーゼ・マトハズレイ氏を探し当てました。今年は最低でもあと4名は探し出したい。今のところ白石瑞希氏が候補に上がっています。
◯B3:キャラ絵を描く
現代の絵描きなんて他人のキャラに感化された痛いオリキャラなんかを作ってなんぼみたいなところがあると思うのですが、思えば最近はそういうしょうもない創作を怠っていた感があります。
2025年は初心に立ち返って、そういうしょうもない創作の道を思い出したいと思います。「ただの立ち絵」を恐れてはならんのです。
◯B4:エンタメ性の低いアウトプットも頑張る
当方が世に出すコンテンツで一番わかりやすいものと言えばまァ絵と漫画という事になると思います。もちろんそこには需要があることも理解しています。ただ、需要だけを見てアウトプットを決めるようなスタイルを続けていくと、己自身がそのうち先細っていくだろうという予感があります。というわけで、今年はわかりやすくウケるエンタメ以外のアウトプットも怠ること無く出力していきたいと思います。
簡単に言うと、本記事に代表されるFanboxの日記投稿がその例です。それ以外にも中世や甲冑の解説とかあるいは映画や本やゲームなんかのレビューとか、あるいはかつやのフェア丼の感想でもいいんですけど、あえて絞らずに出力することで、出力者としての、ある種のふてぶてしさを身に着けていきたいと思う所存です。
そう言えば「ファクトとフィクション」の書評みたいなものも書きかけていたんですけど、筆が乗らなくて途中で放置してた事を思い出しました。とりあえず今年はこいつも書き上げることにしときましょう。
◯C1:ブリガンダインを増やす
周知の通り、ブリガンダインは増えれば増えるほど嬉しい。ゆえに、今年も新たなブリガンダインを迎えたい。
とは言え、自分の体は一つであるという制約、円安や保管場所やデザイン被りといった様々な制約も現実には存在します。それらの制約の中で最上のブリガンダインを探し出さねばなりません。
◯C2:甲冑仲間を増やす
弊Fanboxでも何度か述べたように当方は週末を中心に物理的な甲冑活動をしてるのですが、コロナあたりから新しい甲冑仲間の増加がちと伸び悩んでいる印象があります。
思えば甲冑仲間を増やす努力を人様に任せてばかりいるような気もしますので、自分も少しは勧誘して人柱を増やしたいなあと思っております。
というわけで関東圏お住まいの読者諸賢、どうですかね。甲冑をやって健康になりませんか。合法的に棒で本気で人を殴れる機会はあまりありませんよ。
◯C3:甲冑関連の何がしらのアウトプットをする
日本語での甲冑情報の共有。この壮大な目標を達成するのは困難ですが、だからといって何もしないのも愚かだということで、小さな一歩から進めたいと思います。
具体的に言うと、ちょっと前に投稿したグレートヘルム動画に寄せられたコメントの返信を思ってはいるのです。ただ、その気分になるのを待ってたら年が明けてしまったので、さすがにそろそろ手を動かすかァという気分になっております。
◯D1:映画を見る(月一本以上)
私は元々映画は能動的に見るタチではないのですが、まあでもやっぱり映画というコンテンツは人生に何らかの栄養素を与えてくれるという実感はあります。名作は名作で、駄作は駄作なりに。
そんな映画をあんまり観ないのは何故かと言われると、やっぱり二時間前後拘束されることへの抵抗というのが大きい。特にコンテンツをだらだら消化しがちな昨今の環境において、一つのコンテンツに集中するのはハードルが高い。本腰をいれる必要があるとも言えます。
そしてそれこそが、今、あえて意図して映画を見る理由なのです。たかだか2時間程度の時間と集中力を捻出するのを躊躇するような軟弱なライフスタイルに反逆する。ついでに映画も楽しむ。これが本抱負の狙いと申せましょう。
ちなみに去年はコマンドーとサユリを観ました。今年はハサウェイの続きを観たいのですが上映はまだですか。
◯D2:ウェブ漫画を読む
仮にもウェブ上で漫画連載やらせて貰ってた身でこう言うのもなんですが、ウェブ上の漫画って、こう、目が滑っていまいち読む気がせんのですよ。紙にくらべるとディスプレイ越しのフォントの視認性は悪く、かといっていちいち1コマレベルで拡縮・スクロールという手順を挟むのは没入感を阻害する。
ついでに言うと、あちこちのサービスでコンテンツを囲い込み、各種サービスによってビュワーが異なる上、その多くが快適とは言い難い。端的に言うと、私にとってウェブ漫画を抵抗なく読むための環境というのがちょっと思いつかない。ツイッターで漫画を読むとか私にとっては苦行に近いのですが、世の人たちはよく順応してるものだと感心する次第です。
まあでも、ネット上で漫画コンテンツが流行ったり話題になったりしてる事は知ってるので、少しは読んでみるかと重い腰を上げんとしている最中というわけです。リーダビリティの低いかの漫画群も、スマホだのタブレットだので読むと多少はマシだったりするんでしょうかね。
◯D3:本よむ(月一冊以上)
漫画連載中は中世関連の本も読む余裕がなかったのですが、じゃあ無職になって時間ができれば読書習慣が復活するかと言うと、びっくりするくらい復活しませんでした。
一年放置しても復活しなかったので、今年は強制的に復活させることにします。中世の本がメインのつもりですが、それ以外のジャンルのものも気が向くままに読んでみるつもりです。更に気が向いたら読書感想文めいたものでも書くかもしれません。
◯D4:新しいゲームに手を出す(月一本)
昨年のゲーム日記でも触れましたが、ここ最近のゲームプレイは、慣れ親しんだ過去のコンテンツを擦るようなプレイばかりが増えていて、新しいゲームを開拓する気概が欠けているような気がしてなりません。
というわけで、今年は少なくとも月一本は新しいゲームに手を出して新鮮なクリエイティビティに触れる喜びを味わいたいと思います。この冬はインディーなSRPGなんかやってみたい気分ですね。AC6のランクマッチなんぞををいつまでもチマチマやってる暇はないのです。
◯D5:軽タンクでSランク行く
それはそれとしてAC6のランクマの話なんですけどね。去年は軽4でSに行ったのですが、やっぱりあのアセンには良心がないと思うのですよ。ですので、今年は愛に溢れる軽タンクで、弱体化されてすっかり見かけなくなったけど愛はある軽タンクでSに行きたいと思います。
※追記:行きました
◯D6:コミティア行く
なんか最近はすっかりティアもご無沙汰になっってますので、久々に顔を出したいなあと思っております。
なんとなくですが、創作まんががウェッブに腐る程溢れかえっているこの時代、コミティアという存在は創作漫画の世界でも若干時代遅れになりつつあるような雰囲気を感じています。この予感は当たっているのか外れているのか。仮に当たっていたとして、そんなビッグサイトの空気から人々は何を得ることができるのか。今年は直接現地に赴いて答え合わせをしたいと思います。
◯E1:健全な創作を継続できるように健康を取り戻す
◯E2:不健康であっても創作を継続する
この2つはある意味セットのようなものです。
御存知の通り、当方は漫画連載中に体を崩して以来、体調は低調状態が続いております。体は資本といいますし、これをきちんと立て直すことは、創作のためにも日常のためにも最優先と言えるでしょう。
ただまあ、以前から健康のためにやるべきことはやってるにも関わらず健康状態はほぼ横ばいという状況が続いているわけで、これまでの傾向から察するに今年も劇的な改善はあまり期待できない。であれば、むしろ逆転の発想で、体調が悪くても知ったことかと突き進む鈍感さこそが求められているのかもしれません。
◯E3:RFAを再開する
実を言うと二年くらい前、おおよそ毎日RFAをやるという極めて健康的な習慣を実現していた時期がありました。期間はだいたい半年ほどでしょうか。運動しないの民を長年自認していた当方としては、この日課の確立は奇跡的なものと言えるでしょう。ところが一時的な忙しさを理由に一時的にRFAの日課を中断したところ、その日課が復活することは二度とありませんでした。まあ所詮は運動しないの民ですな。
正直なところ、RFAをやることによって何か健康上の改善とか気力の向上とかが発現した形跡はなかったのですが、まァ体を錆びつかせるよりは動かした方がええやろくらいのモチベーションで再開させてみようかなと思います。
◯E4:筋トレを再開する
実を言うと二年くらい前、RFAと連動して筋トレをちょっとやってた時期がありました。運動のパフォーマンスとか健康とかじゃなくて、甲冑を着るのに適した体にするのが主目的です。
まあでも、それ自体苦痛な上に筋肉痛でQOLが下がる日々を延々と過ごすほどのメリットはねえなという思いもあり、RFAをやめたのとセットで筋トレの習慣も消失したのでした。
正直なところ、いまでもあんまりモチベーションは高くないのですが、軽率に辞めるのであれば軽率に再開してもええやろくらいの気持ちでRFAのついでにスクワットでもやって血流を増強させようかなと思っとります。
◯F1:プラモを崩す
実は当方、昨年からプラモデルの趣味に約一世紀ぶりにハマっております。最近はバンナムから出されている30MMというロボプラモやカスタマイズロボSRPGの名作「フロントミッション」のプラモシリーズであるストラクチャーアーツなどを中心に手を出して心の中のメカ成分を潤しております。
子どもの頃は300円くらいのSDプラモでも手軽に手を出せるものではありませんでしたが、元社会人の財布力を持つ今であれば、買おうと思えばいくらでも買えてしまいます(貯蓄は確実に減ることは考えないものとする)。
そこに、多数買いを推奨する30MMのビジネスモデルや実店舗における商品の一期一会感等も相まって、気がつけば「ちょっと勢いで買い過ぎじゃない?」みたいな状況になりつつあります。
いや、冷静に考えたらどこに飾るんだよこれ。もう既にいろいろ破綻しているだろ。眺めているとそんな声が聞こえてきます。
というわけで、今年は無闇な購入は控え、新規に購入するよりも既存のプラモを組んだ数の方が上回るように調整したいと思います。積みプラモ数の収支をマイナスにしようというわけですね。
ちなみに今年は5つ買って3つ崩したので現状プラス2です。頑張りたいですね。
あ、そう言えばフルアーマーアルトも買わんとなあ。
◯F2:ライガーテイルとガルボを組む
上記の抱負の一環となるのですが、積んでるプラモデルを崩していくにあたって、心の中のボトルネックになっている機体があるので、特にそいつを崩すことを小目標としたいと思います。具体的に言うと30MM-AC6のライガーテイル(単純にでかくて面倒。そして素組みでは本来の魅力を十分には発揮できないのでディテールアップをしてあげたい)とストラクチャーアーツのガルボ(次あたりに組む予定だけど塗装する色が決まってないので放置中)の2機が保留中になっているので、こやつらを特に意識することでプラモ生活にメリハリをつけたいと思う所存です。
◯F3:ウェザリングと良好な関係を築く
ところで、プラモを塗装するにあたっては、ウェザリングをどうするかという問題があります。適度なウェザリングを施すことによって玩具感のない本格的な質感を実現できる一方で、下手に汚すとわざとらしくなるし、そもそも基本の塗装を十全にこなした上で汚さないとバランスを欠いたテクスチャになってしまうでしょう。
つまり、ウェザリングとの距離感を定めるということは、自分にとっての塗装スタイルを固める事だとも換言できます。今年はこの宿題を達成したいところです。
◯F4:プラモを飾る棚を改造する
プラモ趣味を始めたからには、彼らをいい感じに飾ってやりたいと思うのが親心というものです。
我が部屋には一応グッズ展示用の棚がひとつあるのですが、所詮はただの棚なのであまり映えはしませんしほっとくと埃がたまりまくる。というわけで、今年はこいつにアクリル扉でも増設して、更にはプラモの展示方法なんかも追求して、いい感じの展示環境を作ってあげたいと思います。
実は計画自体は去年から始まっておりまして、今のところ塩ビ板をくっつけて窓代わりにしてみたりと色々実験しております。なんかこう、最終的にガラス扉付きの棚を最初から買った方が安くつく結果になりそうな気もします。
◯G1:大掃除完遂
年内の完遂を諦めた大掃除ですが、そろそろ再開したいところです。とりあえず1月中の完遂が目標です。
◯G2:不要な家具を粗大ごみに出す
いやまァこれも大掃除の一環のような気もするのですけどね。
自治体によって差があるかもしれませんが、粗大ごみって、申し込んでから実際に回収するまで結構な時間差があるじゃないですか。で、例えば大掃除のときに「あー、今から申し込んでも年内には間に合わんし粗大ごみは後にまわすかあ」みたいな事が続いて粗大ごみの放置が続いているわけですよ。
その状態を片付けようというのが本抱負というわけです。とりあえず年度内に申し込むくらいの目標で参りましょうか。
◯G3:不要な家具を売る
具体的に言うとメルカリって事になると思うんですけどね。椅子とかデカい家具って、売るにも梱包も億劫だし送料も馬鹿にならないじゃないですか。更に言うと、梱包と送料自体の手間に加えて、梱包と発送における最適解をまず探さすという作業が待ち構えており、これがメルカリ初心者にはどうにも億劫だったりするわけですよ。
まあでも売ったほうが家具も無駄にならないし多少は金も戻って来るので、できるならば捨てるよりも売ったほうが良い。それに、「億劫さに負けて捨てる」という選択肢は取りたくない。でもやっぱり売るのは億劫。そんなわけで捨てるでもなく売るでもなく家の中で埃をかぶってる家具が少しあるのでそいつを送り出してやりたいわけです。
とりあえず考えているのは使ってないゲーミングチェアですけど、倉庫で埃をかぶっている液タブがこれまたクソデカい割に値がつくか微妙なところでしてね。この辺の判断をせねばならない点も億劫なわけですよ。ええ。
◯G4:液タブの保護シートを取り替える
そろそろ現在使用中の液タブ保護シートが傷んできたんで取り替えようと新しいのを買ったんですけどね。
なんかこう、液タブを触らない時間帯を確保して、埃のない場所に移動させて、集中力と丁寧さを要する取り替え作業をする、といのは、結構気合が要るわけですね。その気合を貯める作業をとりあえずはやろうかなと思う一年でした。
◯G5:私家版の誤字脱字を修正する
一昨年に上梓した吉田の私家版なんですけど、誤字脱字があるのでそれの修正版をアップする予定がありました。
いやあ何と申しますかね。当初の想定ではこの程度の調整くらい一月くらいでちょいちょいと済ませておく予定だったんですけど、締切のない元漫画家というものがこれほど動けないとは思いませんでしたよ。
◯G6:私家版の物理版に対応する
一昨年に上梓した吉田の私家版なんですけど、希望する読者はオンデマンドで印刷した物理版の本を購入できる仕組みがあるっぽいんで、可能性の調査も含めてそいつに対応させる予定を立てておりました。
いやあ何と申しますかね。当初の想定ではこの程度の調整くらい二月くらいでちょいちょいと済ませておく予定だったんですけど、締切のない元漫画家というものがこれほど動けないとは思いませんでしたよ。
まあ、今更対応させても物理版を手配し直すもの好きはおらん気もしますけど、やると計画した以上はけじめとしてね。
◯G7:新しい冷や汁を開拓する
以前の日記で申し上げた通り、一応私は下級冷や汁の民を自認しておりますので、既知の冷や汁を食すだけではなく新しい冷や汁を開拓することもまた己の義務だと思っております。とりあえず今年は最低一つは新しい冷や汁を見つけたいと思います。
◯G8:無印で売ってるインスタントをなんか開拓する
冷や汁を開拓する過程で無印良品に寄ったことがあるんですけど、なんかこう、スープの素とかぶっかけ飯の素とか、そんな感じのインスタント食品が大量に売ってたんですよ。
当方、安くて意識の低い食生活を心がけてるので普段はあんまりこういうのに手を出すことはないのですけど、冷や汁を紹介してもらった誼もありますし、この辺のインスタント飯もちょいと開拓してみたいなと考えております。
◯G9:ヴァニラウェアとの距離感を改めて考える
ヴァニラウェアってゲーム会社があるじゃないですか。十三機兵防衛圏とかユニコーンオーバーロードとかとこのやつ。
その作品には一定の評価のあるメーカーですが、当方、かのデベロッパーの作品を三作ほどプレイしてぜんぶ序盤で投げたという経験があります。
何と言うか、傍から見てると魅力的に見えるけど、いざ手を出してみると手触りが妙に合わないというか、全体的に洒落臭い。こう、「小洒落たアニーメーションはもういいからさっさと選択させろ」みたいなディスコミュニケーションが作品全編を通じて流れている。
もちろん、合わないとして退けるのも一つの答えです。しかしながら、その作品世界に触れないという選択肢も、やっぱりもったいない気もする。というわけで、機会があればもう一度だけ歩み寄って、ヴァニラウェアと和解するか否かを決したいと思います。まあ本年中に新作が出ればの話ですが。
◯G10:自転車の空気を入れる
そう言えばしばらく入れてなかった気がしますのでたまには。
◯G11:曜日感覚を持つ
漫画家のときもそうだったんですけど、平日休日の区別なく365日毎日タスク消化みたいな日々を過ごしていると、オンオフの切り替え能力が低下するような気がするんですよ。去年は実質的に毎日が日曜日状態だったにも関わらず休日らしいイベントをほとんど達成できなかったのもその副作用の一つなんじゃないでしょうか。
というわけで今年は、最低限は曜日感覚を身に着けたいなあと思う次第です。具体的な方法はまだ考えてませんが、飯にルーティーンでも設けてみようかな。金曜晩はIQの低い飯を食うとか(例:かつやのフェア丼)。
◯G12:夢の中で勝つ
「夢の中ではうまく走れない」という話はしばしば聞かれますが、個人的な経験では、走るに限らず踏ん張ったり力を込めるという行為が夢の中ではやりづらいという印象があります。ですんで、例えば夢の中で殺人鬼に襲われたら、だいたい抵抗もできず、しかし逃げようとしてうまく逃げられないという結末に陥りがちです。思えば、最近はたまに夢を見たかと思えば悪夢だったパターンが妙に多い。
個人的な野望として、そこを打破したい。夢の中で理不尽に襲われたら、踏ん張り、胆力を込めて、反撃をすることでこの理不尽に打ち勝ちたい。宿題を忘れた夢とかだったら打ち勝ちようがない気もしますが。
◯G13:無人マッサージ屋に行く
このまえ無人マッサージ屋なんてものをちょろっと見かけましてね。
どんな形態のサービスなのかは知りませんが、その看板を眺めているとふと、銭湯の脱衣所にあるマッサージチェアって一度も使ったことがなかったなと思いましてね。で、最近は銭湯に行く機会もとんとなくなったし、この無人マッサージ屋とやらで「銭湯のマッサージチェア」の疑似体験でもしようかなと考えております。
◯G14:蛍光灯を取り替える
玄関のライトが切れかかってたので。
◯H1:残りの抱負を考える
まだ2025年も始まったばかりなのに、あまりあれこれ詰めすぎると鬼が笑いかねません。というわけで上記以外の小目標は、2025年を生きる過程で追々探していきましょう。未定を楽しむのもまた予定のうちなのです。
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以上、コンテンツ性の低い日記にお付き合い頂きありがとうございました。せっかくだし貴方も何か抱負でも書いていきませんか。今年も宜しくお願いします。
草津之泉
2025-01-16 00:28:26 +0000 UTCグレゴリウス山田/ヤマーーダ
2025-01-14 10:17:15 +0000 UTCshamefuldisplay
2025-01-11 23:15:02 +0000 UTCグレゴリウス山田/ヤマーーダ
2025-01-11 16:04:04 +0000 UTCグレゴリウス山田/ヤマーーダ
2025-01-11 15:55:33 +0000 UTC_Nyarla_(ニャルラ)
2025-01-11 15:34:16 +0000 UTC某
2025-01-11 13:24:58 +0000 UTC