SamSuka
グレゴリウス山田/ヤマーーダ
グレゴリウス山田/ヤマーーダ

fanbox


ゲーム絵日記~竜と犬とファンタジー。あと毒~

こんにちは。皆様は新しいゲームを始める時にハードルや抵抗を感じたりしますか?私は毎日感じております。というわけで最近やってるゲーム日記です。三本ほどとりあげます。


◯DRAPLINE

何でも食べるドラゴン娘を一年間育てて世界の脅威に対抗しよう的な感じのインディーズの育成ゲーム。ドットなビジュアル表現も特徴的と言えるかもしれません。当方、育成ゲームはそれなりに好みとするところなのですが、最近はこのジャンルをやってなかったので手を出してみることにしました。調べたところ、育成ゲーはウルトラ怪獣モンスターファーム以来なので2年半ぶりということになるようです。ちなみにその時のFA

育成においては行動を選んでパラメーターを育てるオーソドックスなシステム加えて、ランダムで選出される三択の中からスキルを選んでいくことで娘の戦闘スタイルをビルドしていく要素が特徴的。

例えば、物理のパラメーターを上げている場合は当然物理攻撃のスキルが欲しくなってきますが、いい感じのスキルが3択の中に出てくるかは運次第。そういう意味では、戦術と運の双方が試されるゲーム性だと言えるでしょう。

この手の、ランダム要素からの選択を通じて手札をビルドしていくタイプのゲーム性の事を、最近はローグライトと形容することもあるようですね。なんかそういう概念自体は理解するけど命名に関しては心から納得はしてませんが。


などと思いつつ10周くらいプレイしましたが、とりあえず毒攻撃を覚えて無実の人々を適度にほおばりながら進めるのが一番合理的のようです。というわけで本作の精神を体現したFAを描きました。この一枚にDRAPLINEの全てが詰まっていると言っても過言ではない。



---------------------------------------


◯AC6

未だにぽちぽちランクマで遊んでます。具体的には軽タンクとニドミサを軸にあれこれアセンを試すという、エルカノの手先みたいなことやってます。

※今日組んだアセン。IQ低めの武器構成なのがちょっとお気に入り。


で、こないだ昼飯を食ってる時にふと巨大メカ武器少女を描きたくなったのですが、せっかくだからということで621に武器少女をやらせてみました。この手のメカ武器少女はオリジナルの架空武器をでっちあげるのが一般的ですが、実際に登場する武器を使えば勝手にそれっぽいテキストを盛り込んだりして情報量や文脈を盛れるので、これはこれで悪くないかもしれません。


---------------------------------------


◯ファンタジーライフi

レベルファイブ制作の、恐らくクラフト系に分類されるアドベンチャー的なゲーム。

実を言うと当方、レベルファイブのゲームには、どうにも抵抗を覚えてしまいます。なんといいますか、全体的に小賢しい匂いがする。

とは言え、ファンタジーとかジョブとかクラフトとかそういうコンセプトには心を惹かれますし、最近は本作の話題をちょくちょく耳にしますし、あれこれ理屈をつけて遠ざけるのではなく、自らの手で触れてみるいい機会だと思って軽く手にとってみました。現在プレイ時間約127.8時間。


とりあえずやってみた感じ。あるときは鍛冶屋になりあるときは錬金術師になりあるときは漁師になりと、ファンタジー世界で繰り返されるクラフトの連鎖はやはり黙々とやり込んでしまう魔力があります(楽しいかはともかく)。


一方で、ストーリーとかキャラクターは問題外というか無味無臭というか。ストーリーはチュートリアル相当の密度で、キャラクターはシステムとフラグに名前と外見を付けたかのようなの存在。

子供向けの絵本のような毒気のない世界を作ろうというのはわかる。余計な味付けをしてクラフト要素を阻害しないという戦略があったのかもしれない。しかし、それをとことん魅力的にしてやろうとか、こういうキャラクターを描きたいんだとかいう執念を感じない。リビドーと言ってもいい。「こんな感じにしとけば無難な大衆受する作品っぽくなるやろ」くらいの優等生ぶったキャラクター造形と話作りに収まってしまっている。

これが例えばN天堂の作品なら、表面的には無難な優等生めいたデザインラインのようでありながら、その実、心に刺さる造形にしてやろうという信念を裏に潜ませていたりする。本作にはそれがない。


というわけで、実際に手にとってプレイしてみた結果、「小賢しい仕事してやがんなぁ」という偏見が強化される結果になりました。まあ、トータルで言えば面白いけどね。

※闇の力でこっそり扇情的な格好にして少年少女の心をかっさらおうと画策するエドワード。

---------------------------------------------


今のところこんな感じ。最近はライドウのリメイクがちょっと気になっています。メガテンシリーズは、仲間を集め技を覚えさせて手札を整えていくカスタマイズ感が好きなのですが、ライドウは連れていける悪魔が少ないらしいのが引っかかっています。しかし、評判は割といいらしい。果たしてカスタマイズ性がいかほどあるのか。気になるけどあえて調べずに放置中です。

ゲーム絵日記~竜と犬とファンタジー。あと毒~ ゲーム絵日記~竜と犬とファンタジー。あと毒~ ゲーム絵日記~竜と犬とファンタジー。あと毒~ ゲーム絵日記~竜と犬とファンタジー。あと毒~ ゲーム絵日記~竜と犬とファンタジー。あと毒~ ゲーム絵日記~竜と犬とファンタジー。あと毒~ ゲーム絵日記~竜と犬とファンタジー。あと毒~ ゲーム絵日記~竜と犬とファンタジー。あと毒~ ゲーム絵日記~竜と犬とファンタジー。あと毒~

Comments

DRAPLINE丁寧な作りでおもしろい

arohaJ

ドラゴン娘育成のやつ、ムービーで食べて良い?>村からいなくなったの流れを見て 買おうかどうか凄く悩んでるんだよねぇ…。 さらっと人を食うの怖すぎる。

chipstar

DRAPLINE気になっていたのですが、Steamなので個人的にハードルが高い 最近色々気になるゲームを見つけるたび、Steamなのでそっと見なかったことにして記憶から消しています 年齢を重ねるたびに、PCでゲームをすると言うことが無くなってますね…


More Creators