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私が良くない作品を提供したことに対して, 申し訳ないと申し上げたいです. 失望感を与えて申し訳ありません。 ..

<Japanese>


私が良くない作品を提供したことに対して, 申し訳ないと申し上げたいです.
失望感を与えて申し訳ありません。


私は一つの作品を作るのに長い時間をかけることが好きではありません。
小さくて簡単な作品を作るのが好きです。


ところが、3~4年間続けて400~500layerを超える作品を作るのに、私は疲れて、ストレスを受けました。


Aシーンを追加した。
これからどんな場面を追加しなければならないか。


Bシーンを追加した。
これからどんな場面を追加すれば後援者たちが喜ぶだろう。


Cシーンを追加した。
これからどんな場面を追加すれば後援者たちがもっと喜ぶでしょうか。


Dシーンを追加した。
あれ、これから何を追加したら後援者たちがもっと喜ぶんだろう。 Eシーンを追加すればいいか?


Eシーンを追加した。
もうここで何のシーンを追加できるんだ? G?H?Z?


Gを描く。
Gが作品に似合わない
G を消す。


Hを入れてみる。
Hが作品に似合わない
H を消す。


Zを追加してみる。
Zが作品にマッチする これから何を追加しようかな?
えっと、いつまで追加したらいいの?


こんな部分で私は毎回激しいストレスを受けて、
だんだん考えずに、おろかに作品を作る作家になってしまいました。


そこで、Hinatsuru Aiの頃から、layerの数を減らすことを試みました。
正直に100 frameのGIFを目的に作りたかったが、
癖のためか、200frameを超える作品になってしまいました。


Kokkoroも同じく100 frame GIFを目標にした作品だったんですが...
200 frameを越えてしまって、
それが反復的で退屈な作品になってしまったようですね...


とにかく、このようなお粗末な作品のため、後援者の方々の反応はよくなかったし、
私のミスだということを悟りました。


正直に言って、作品のスケールを減らして、一ヶ月にたくさんの作品を作って、もっとたくさん広告して新しい後援者を作りたかったです。
一ヶ月にキャラクターを一つ描くようになった場合、
自分の欲しいキャラクターが勝てないと、たくさんの後援者の方が後援をやめました。
私はそんな事態も防ぎたくて、小さな作品を作りたかったのですが・・・


私の考えが間違ったようです。


一ヶ月に一作品を作ることを目指して、
作品一つに最大限気を使って作ります。


改めて、申し訳ございません
最近素敵な作品を作れなくて本当に申し訳ありません。


次の作品をかっこよく作るように努力する作家になります。
たとえ望むキャラクター、望むシーンでなくても、
満足していただける作品を作ってみます。





<English>


I'd like to apologize for providing you with bad artworks.
I'm sorry to disappoint you.


I don't like spending a lot of time making 1 artwork.
I like making small and simple works.


But for 3~4 years, I was tired and stressed by making over 400 to 500 layers of work.


Added scene A.
What scenes should I add now?
I added scene B.
Now what scenes do sponsors like to add?
Added scene C.
Now what scenes would the sponsors like better if we added them?
Added scene D.
Uh, what do we add now that sponsors like it better? Can I add scene E...?
Added scene E.
Now what scene can I add here...? G? H? Z?
Draw a G.
G doesn't suit the work.
Erase G.
Try adding H.
H is not suitable for the work.
Erase H.
Try adding Z.
Z suits the work. What do we add now?
Uh... until when do I have to add it?


Because of this, I was under intense stress every time.
I've become a artist who makes works without thinking.


So since Hinatsuru Ai, I've tried to reduce the number of layers.
Honestly, I wanted to make a 100 frame GIF.
It became more than 200 frames, because my habit.


Kokkoro was also plan 100 frame GIFs.
Kokkoro GIF over 200 frames.
It seems to have become a repetitive and boring work...


Anyways, the sponsors didn't like sloppy artworks.
I realized it was my mistake.


Honestly, I wanted to reduce the scale of my work, 
create more artworks in a month, advertise more, and create new sponsors.
If I only draw 1 character in a month,
If the character supporter want doesn't win, many supporter cancel support...
I wanted to keep it from happening, so I wanted to make artwork smaller, but...


I think I was wrong.


I will make one work per month.
I'll make it with the utmost care for 1 artwork..


I'm sorry again.
I'm so sorry that I haven't made a great work recently.


I will be a artist who tries to make the next work great.
Although the character you want, even if it's not the scene you want,
I'll make a piece that will satisfy you.




<Korean>


제가 좋지 않은 작품을 제공한 것에 대하여, 죄송하다는 말씀을 드리고 싶습니다.
실망감을 드려서 죄송합니다.


저는 하나의 작품을 만드는데 오랜 시간을 들이는 것을 좋아하지 않습니다.
작고 간단한 작품을 만드는 것을 좋아해요.


그런데 3~4년간 계속해서 400~500 layer가 넘는 작품을 만드는데, 저는 지치고, 스트레스를 받았습니다.


A 장면을 추가했다.
이제 무슨 장면을 추가해야 하지?
B 장면을 추가했다.
이제 무슨 장면을 추가하면 후원자들이 좋아하지?
C 장면을 추가했다.
이제 무슨 장면을 추가하면 후원자들이 더 좋아할까?
D 장면을 추가했다.
어.. 이제 뭘 추가해야 후원자들이 더 좋아하지? E 장면을 추가하면 될까...?
E 장면을 추가했다.
이제 여기서 무슨 장면을 추가할 수 있지..? G? H? Z? 
G를 그린다.
G가 작품에 어울리지 않는다.
G를 지운다.
H를 넣어본다.
H가 작품에 어울리지 않는다.
H를 지운다.
Z를 추가해본다.
Z가 작품에 어울린다. 이제 무엇을 추가하지?
어... 언제까지 추가해야 하는거지...?


이런 부분 때문에 저는 매번 극심한 스트레스를 받았고,
점점 생각없이 멍청하게 작품을 만드는 작가가 되어버렸습니다.


그래서 Hinatsuru Ai 때부터, layer의 수를 줄이기를 시도하였습니다.
솔직히 100 frame의 GIF를 목적으로 만들고 싶었지만,
버릇 때문인지, 200 frame을 넘는 작품이 되어버렸죠.
Kokkoro도 마찬가지로 100 frame GIF를 목표로 만든 작품이었습니다만...


200 frame을 넘겨버렸고,
그것이 반복적이고 지루한 작품이 되어버린 것 같군요...


아무튼 이런 허술한 작품 때문에 후원자 님들의 반응은 좋지 않았고,
제 실수라는 것을 깨달았습니다.


솔직히.. 작품의 스케일을 줄이고, 한달에 많은 작품을 만들어서, 더 많이 광고해서 새로운 후원자들을 만들고 싶었어요.
한달에 캐릭터 하나만 그리게 될 경우,
자신이 원하는 캐릭터가 이기지 못하면, 많은 후원자분들이 후원을 그만두셨습니다.
저는 그런 사태도 막고 싶어서, 작품을 작게 만들고 싶었습니다만...


제가 잘못 생각한 것 같습니다.


한달에 한 작품을 만드는 것을 목표로 하고,
작품 하나에 최대한 신경을 써서 만들겠습니다.


다시한번 죄송합니다.
최근 멋진 작품을 만들지 못해서 정말 죄송합니다.


다음 작품을 멋지게 만들도록 노력하는 작가가 되겠습니다.
비록 원하는 캐릭터, 원하는 장면이 아니시더라도,
만족하실 수 있는 작품을 만들어볼게요.


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