さて、ベルファストちゃんをガニ股にさせてみたんですが、stable diffusionでは構図がほぼ変わらないんですよね。 だから似たような構図になるんですが、キャラの生成確率も相まって使える枚数が少なくなってしまいました(´;ω;`) でも、手の破綻は目に見えて少なくなっています。 後は1枚当たりの生成時間さえどうにかなればなぁ。 Well, I tried to make Belfast a crab crotch, but the composition is almost the same in Stable Diffusion. That's why the composition is similar, but the number of sheets that can be used has decreased due to the character generation probability ( ́;ω;') However, hand failures are visibly decreasing. After that, I wish I could manage the generation time per sheet. 好吧,我试图让贝尔法斯特成为螃蟹裆,但稳定扩散中的成分几乎相同。 这就是为什么构图相似,但由于字符生成概率( ́;ω;'),可以使用的纸张数量减少了 然而,手部故障正在明显减少。 在那之后,我希望我可以管理每张纸的生成时间。