コミックマーケットお疲れさまでした!
今年が特にキツかった、という事ではないと思いますが
毎回夏コミに参加するたびに「次はぜってぇ参加しねぇ…暑すぎ…」と思ってる気がします。参加するんですけど。
そんな酷暑の中ヘイサークル来て頂いた方、本当にありがとうございます。
去年は事前準備終わってからコンスタントに活動したので、結構インプレッションあったんですが
今年はTwitter(今のX)でサーチバン(おそらく)がされてる中、絵もアップしていなかったので
こんな状況の中で買いに来てくれてるってことに本当に感謝しています。
よかったら雑な感想も送ってね…どこでもいいよ。
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というわけで反省会です。
コミケっていう括りでのブルアカの規模感を鑑みても、少し反省する部分は多かったので備忘録としてつけていきたい。
①足りてない時間
足りてないというか「他のやりたいことを節制せず、原稿時間を確保しなかった」です。
まずパチスロ。アルティメット時間泥棒。
夜19時頃に会社帰りから直でホールに入って行って、そのまま21時ぐらいまでザラに2時間ぐらい。
時間的にはそんなに取られてなかったと思いますが、ひどい時期は週4~6ぐらい普通にいろんな店通ってたので、それが塵積になりました。
夏コミ締め切り前の時期には週1でもういいかな…ぐらいにはなってましたが、5月6月だけで月20日ペースで行ったので…。はい……
次にサービス終了が決定したボーダーブレイク。
これ5月ぐらいだったと思うんですが、サ終が決定したんですね。
んで7月から本腰入れて最高ランク踏もうとして原稿ある中でランクを詰めていく…と。
もうマジで時間の無駄。このゲーム1試合10分ある。
そのくせマッチング時間は3~5分。修行僧かよ。全工程合わせたらスプラトゥーンだったら4.5試合ぐらい終わってるかもしれないぞ。
ちなみにこのゲームのランクマッチは夏コミの次の日に終了したので
作業妨害力は微塵もなくなりました。さようならボーダーブレイク。
②クオリティ不足
c100、c101と比べても、本のクオリティ下がってたと思います。
今回は絵より話重視にして、「これがエロいシーン!抜きどころ!」みたいな作り方じゃなくて流れ重視で作業してました。
結果どうなってるかというと、エロ同人としての質が下がっちゃってます。
どこの絵頑張りました?って聞かれたら「サンプルの所はがんばりました…」くらい…。
時間不足も相まってポーズが単調&顔が安定してない これはあると思います。
シロコ本作った時みたいに、一番最初にベースになる顔の角度の絵とかを作成して
全体のクオリティを保つ工程は必要だったと反省しています。
話重視とは言いましたけど、その話もけっこうやりたいことが取っ散らかってて
背景も素材集とか使って作ってないし、描き文字も前より単調で、表紙の色…あーもう全部だめじゃん!なんだこいつ!?
③設営
設営だけは今回評価点高かったと思ってます。
9時半くらいには概ね終わってましたし、レイアウトもまぁまぁ。
ただこれがコミケ向けだったかと言われると話が変わってくる。
高い棚を準備して見栄えは非常に良かったが、2人で会計対応時は欠席されてたサークル側の方の空間からお渡しすることもあったし
グッズがあったので個別対応がめちゃくちゃ大変。
コミケは高い棚はバッド。覚えました。本当に。
さらに言うと、段ボール多すぎで結構パンクしてた。
自分の荷物&レイヤーさんのキャリーケース&新刊段ボール2&既刊段ボール2&グッズの段ボール&グッズセット用段ボール
終わってる。
今思えば後ろの空間は空いてたので、ここに置くべきでした。
お隣の欠席に甘える結果だったので、次回はうまく整理します…。
④総評
とまぁ結構やらかしたコミケでした。。
シールとアクキーは自分的にも良かったんですが、今思えば本をもっと詰めれたと
次回はこんなことにならないように…なるべく…がんばります…!
あとアクキーは結構余ったので、そのうち通販したいですね。BOOTHで