まずはラフから。
とりあえずなんかいい感じに四つん這いになってもらいます。
我が手持ちの「ボディちゃん -杉森建- Edition」にポーズを取ってもらい、それっぽい角度でラフに起こしています。デッサン人形は頭身的にこれが一番使いやすいですねぇ。
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服着せて、髪置いて、後ろに男を置きます。
未だに手は苦手分野ですね相変わらず。尻を掴んでる手は結構描き直しました。
とりあえずそれっぽい場所に添えて、あとで線画を描く時にもうちょっと肉を余らせる形で掴んでる感を出してあげようと考えながらのラフです。ラフですからね、あくまで。
髪の毛もラフは1本の線で描かないようにして時短してます。ラフですからね。
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線画に起こします。目にハイライトないと怖い。
変更点は掴んでる尻肉と、あとはシーツを両手で掴んでるようにしている部分でしょうか。
あと、おっぱいは重力を意識してもう少し垂らしました。薄い胸板に乗っている薄い脂肪が確かに重力の影響を受けている描写にこだわりがあります。
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塗り分け。
事後レイサでもそうでしたが、今回ちょっと背景を黒くしてみようかなと。
本来は部屋が暗いとキャラも暗くしなければいけないのですが、あくまでコントラストを際立たせるために割り切って配色してみました。
絵はパッと見が説得力を持つように嘘をついていくのも大切ですからね。
顔だけ色ついてるのは、レイヤーテンプレを作ってそのまま色を流用しているからです。いつもはモノクロになるようにしてからスクショを撮ってましたが、今回はやってないだけだったりします。
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1影入れていきます。
顔の色は影を塗る時はノイズになるのでモノクロにしておきましょう。
鎖骨大好きなので少し際立つようにライティング。やっぱ鎖骨はいいですね。普段あんまり強調する機会が無いので、こういうライティングになる時は積極的に鎖骨を強調していきたいなと思っています。実は鎖骨フェチなのです。
男は体の大部分を影に落として情報量を削ぎます。男の存在感など最低限でよろしい。
服の内側とか奥の腕とか、そういうところはバッサリと影の中に落とすようにしています。
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2影。
明るい部分では最低限の面積で。
1影の中で描き込む時は1影を塗る時と同じような感覚で。
場合によっては3影とかもアリかと思いましたが、まあ面倒なのでやめました。あとでオクルージョンシャドウとしてエアブラシを入れておけば十分かなという判断です。
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あふれ精液。現実にはこんな溢れ方ないですけど、やっぱテンション上がりますね。
目も描き込みます。今回はハート目っぽさを強めにしています。
背景はあんまり何も考えてません。カーテンかな、たぶん。
上着の留め具もここで追加。線画なしで雑に描き加えています。
ちなみに上着の下には本来スカートと同じ色の灰色制服がありますが、ちょっと悩んでオミットしました。構造よくわかんねゲフンゲフンごちゃごちゃし過ぎるかなーというのと、灰色だと肌とのコントラストが弱くておっぱいが強調できないかなと思ったためですね。
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彩色。
前作の事後レイサから色を使い回しています。
方法はいつも通り、グラデーションマップを使用した後にレイヤーマスクを利用してパーツ別の色調補正。
ただ、今回どうにも肌の色味に納得出来ませんでした。
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結果、肌は以前のように通常レイヤーを使用することにしました。モノクロで描いていた1影2影を移植して色を変えただけです。ただ、こちらの方がナチュラルな気がしますね。肌みたいな淡い色をグラデーションマップでやると、どうも色ムラが出てしまう気がしてます。
ちなみにこの肌の色、先のレイヤーテンプレに登録済みなのでいつでも使い回せます。肌の色なんてだいたい一緒なので、テンプレを作って最後に微調整するのがいいかと思います。
その他も個別に微調整。このあたりは全体の色バランスを見ながら、高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処していきましょう。要するに行き当たりばったりです。
髪のメッシュは結構面倒。わざわざ色調補正レイヤーを別々のフォルダに入れてレイヤーマスクを駆使しながら塗り分けています。
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さらに調整調整の調整。
背景はガッツリ暗くして肌を強調。肌の周りにはスクリーンレイヤーでぼんやり肌が光ってるような加工をしています。特に乳首周りを強調。これで否が応でも乳首に目が行きますね。
ちなみにこの目の光ってる感じですが、下半分にエアブラシでみんな大好き発光レイヤーを使っています。
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いつもの赤と青のスクリーンレイヤー加工。詳細は過去のメイキングとか見てください。
あとは精液に影つけたり、忘れてた男の肌へのハイライト入れたりと微調整を繰り返してます。
今回試しに眉の影をつけてみました。つけてない絵描きさんが多かったのでなんとなくつけてませんでしたが、表情をはっきり描くには付けた方がいいのかなって思いまして。
はてさて、どっちがいいんでしょうねぇ。まあ単体だと誤差な気もします。が、こういうのは積み重ねですからね。
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仕上げに追加の髪やら吐息エフェクトやら汗やら入れて完成!
追加の髪はだいたいフィーリングで入れてます。髪を見ていると「この辺りもうちょっと音が欲しいな」って感じるので、そういう部分に入れてますね。今回のような枝と全体のリズムに動きが欲しいので、わざとバラツキを持たせていたり。
動きのない絵でも思わず入れすぎてしまうくらいには楽しい作業。
これにて完成です。お疲れさまでした!